Bienvenid@ a QuickHud
Welcome to QuickHud
QuickHud es un mod + plugin para Minecraft que permite a los administradores de servidor mostrar información personalizada en la pantalla de los jugadores, como contadores de jugadores vivos, kills, timers, coordenadas y equipos.
QuickHud is a mod + plugin for Minecraft that allows server administrators to display custom information on players' screens, such as alive player counters, kills, timers, coordinates and teams.
❓ ¿Qué es QuickHud?What is QuickHud?
QuickHud es un mod + plugin para Minecraft que permite a los administradores de servidor mostrar información personalizada en la pantalla HUD de los jugadores, como contadores de jugadores vivos, kills, temporizadores con cuenta regresiva, coordenadas y listas de equipo con skin.
QuickHud is a mod + plugin for Minecraft that allows server administrators to display custom information on the players' HUD screen, such as alive player counters, kills, countdown timers, coordinates, and team lists with skins.
📦 DescargasDownloads
El mod y el plugin están disponibles en las mismas plataformas:
The mod and plugin are available on the same platforms:
🧩 CompatibilidadCompatibility
| Componente | Component | Loader / Plataforma | Loader / Platform | Versión MC | MC Version |
|---|---|---|---|---|---|
| Mod (Cliente) | Mod (Client) | Fabric | 1.20.1 | ||
| Mod (Cliente) | Mod (Client) | Forge | 1.20.1 | ||
| Plugin (Servidor) | Plugin (Server) | Bukkit / Spigot | 1.20.1 |
⚙️ InstalaciónInstallation
Instalación del Mod (Cliente)
Mod Installation (Client)
Instalación del Plugin (Servidor)
Plugin Installation (Server)
🎯 Elementos del HUDHUD Elements
QuickHud puede mostrar los siguientes elementos, cada uno con posición y escala configurables:
QuickHud can display the following elements, each with configurable position and scale:
⌨️ Comandos del PluginPlugin Commands
Todos los comandos son ejecutados en el servidor por un operador (isOp). El estado se sincroniza automáticamente a todos los jugadores conectados.
All commands are executed on the server by an operator (isOp). State is automatically synced to all connected players.
Show / Hide
Show / Hide
/hud show all [pos] [escala]
/hud show players|kills|coords|team <pos> [escala]
/hud show timer <pos> <segundos> [escala] [texto con %timer%]
/hud show text <pos> <texto...>
/hud hide all|players|kills|timer|coords|team
Kills & Timer
Kills & Timer
/hud kills set <n> [jugador|@a]
/hud kills reset [jugador|@a]
/hud timer pause|resume|reset
Otros
Other
/hud lang es|en
/hud reset ← restaura valores por defecto
Referencia de argumentos
Argument reference
| Argumento | Argument | Descripción | Description |
|---|---|---|---|
| <pos> | Posición en pantalla (ver sección Posiciones) | Screen position (see Positions section) | |
| [escala] | Número decimal. 1.0 = tamaño normal. Rango: 0.1 – 5.0 | Decimal number. 1.0 = normal size. Range: 0.1 – 5.0 | |
| <segundos> | Duración del temporizador en segundos (entero positivo) | Timer duration in seconds (positive integer) | |
| %timer% | Placeholder que se reemplaza con el tiempo formateado (MM:SS) | Placeholder replaced with formatted time (MM:SS) |
📐 PosicionesPositions
Cada elemento del HUD puede colocarse en una de las 9 posiciones predefinidas:
Each HUD element can be placed at one of the 9 predefined positions:
🔒 PermisosPermissions
QuickHud usa el sistema de permisos de Bukkit. Actualmente los comandos requieren que el jugador sea op:
QuickHud uses Bukkit's permission system. Currently commands require the player to be op: